LUCCA COMICS & GAMES 2026: LEGACY FINAL KEYNOTE

LUCCA COMICS & GAMES 2026: LEGACY

FINAL KEYNOTE

 

Dal 28 ottobre al 1° novembre si festeggia l’anniversario Diamond del festival con grandi ospiti, anteprime internazionali, incontri unici, e un programma sempre più ricco di eventi, padiglioni, linguaggi e culture del mondo

 

Milano, 24 settembre 2026 – Nasceva 60 anni fa Lucca Comics & Games. Oggi, nel giorno del suo compleanno, è stato presentato il programma generale di ospiti e iniziative della prossima edizione del festival. Era esattamente il 24 settembre del 1966 quando tutto ebbe inizio, ad oggi la manifestazione si prepara a celebrare il suo Anniversario Diamond da mercoledì 28 ottobre a domenica 1° novembre tra le strade, le piazze e i palazzi storici di Lucca insieme alla sua comunità in cammino, con cui condivide il patrimonio di valori, storie e sogni che compongono l’eredità da trasmettere alle nuove generazioni: la LEGACY di Lucca Comics & Games. Ed è Legacy il tema di quest’anno, per ripercorrere la storia della manifestazione, ma anche per guardare al futuro, attraverso il passaggio di testimone, o meglio, di matita, alle nuove generazioni. A rappresentare tutto questo, il manifesto, realizzato dal maestro assoluto del fumetto internazionale Claudio Castellini, a cui Lucca dedica la mostra Tocchi da maestro al palazzo delle esposizioni della Fondazione Banca del Monte di Lucca, che traccia le tappe fondamentali della carriera dell’artista che, dall’Italia agli Stati Uniti, ha ridefinito l’estetica del supereroismo moderno.

 

Claudio Castellini firma il primo meta-poster di Lucca Comics & Games, facendo tornare i personaggi che hanno abitato i manifesti storici del festival: l’eroina d’oro ’Lu’ di Zerocalcare che rappresenta ogni visitAutore di Lucca, il ’Sandokan’ di Don Maitz, simbolo dell’avventura classica, il gorilla col robot di Phil Hale a rappresentare la trasformazione, ’Lady Hope’ di Ted Nasmith per uno sguardo al futuro pieno di speranza, e infine il drago di Ciruelo che, come l’arrivo della manifestazione, rende fantastica la città. Generazioni di immaginari diversi, riunite in un’unica, dettagliatissima immagine che porta con sé riferimenti, citazioni, easter eggs, con al centro un supereroe, un gigante che sorregge una bambina, la Yellow Kid, che solleva la sua matita. E una bambina a cui Castellini ha donato la matita esiste davvero: è Louise Stéphant, giovane talento, vincitrice del Petit Fauve del Festival International de la Bande Dessinée d’Angoulême, a cui è stato chiesto di realizzare la variant cover del poster di quest’anno, che verrà svelata il giorno dell’inaugurazione di Lucca Comics & Games 2026, il 28 ottobre 2026 al Teatro del Giglio Giacomo Puccini. Un passaggio di testimone tra una generazione e l’altra che si inserisce proprio nella visione Legacy, celebrata quest’anno e da sempre tradizione per la manifestazione. È proprio questo, infatti, che fa da sei decenni la community di visitAutori (così il festival definisce il suo pubblico), è questa la vera anima di Lucca Comics & Games: ricevere un immaginario e riscriverlo, facendolo suo.

 

Una biografia collettiva che ha creato il solco in quella che è oggi la cultura pop mondiale e che quest’anno vuole tornare alle sue origini e ai suoi luoghi. L’Italia, dove Lucca Comics & Games è nato, proprio il 24 settembre del 1966 diventando un’eccellenza del Made in Italy, che negli anni ha superato i suoi confini, diventando il luogo dove sperimentare, incontrare, amare, fare amicizia, crescere, giocare, guidato da un ideale di inclusione, uniti nella diversità. Proprio come cita il motto dell’Unione Europea – con cui la manifestazione condivide i valori – e che, con il Parlamento, patrocineranno questa edizione mettendo al centro il nostro paese e la risonanza mondiale del festival.

 

Si prepara dunque un’edizione speciale, il racconto di una storia dalle radici lontane e ben salde. Un immaginario collettivo che si crea e si trasforma, si conferma solido e vivo – proprio quest’anno sarà la Lucca con più stand e padiglioni di sempre – e si proietta nel domani.

 

 

60 ANNI DI STORIA. LA LEGACY DI LUCCA COMICS & GAMES 2026

Tantissime le iniziative LEGACY attese a Lucca per celebrare i 60 anni di storia: si apriranno le porte della mostra Legacy di Palazzo Guinigi, si potrà giocare al nuovo videogioco Luke & Clea e si potrà assistere alla proiezione del documentario RAI dedicato all’occasione. Diverse le anime di Lucca Comics & Games con cui poter raccontare l’eredità, il patrimonio di un festival, e per costruire insieme nuovi immaginari.

 

LA MOSTRA LEGACY A PALAZZO GUINIGI (dal 3 ottobre 2026, Palazzo Guinigi)

Per celebrare i suoi sessant’anni, Lucca Comics & Games apre al secondo piano di Palazzo Guinigi “Lucca Legacy: a comics and games story”. La Mostra è un progetto di Lucca Crea in partnership con POLI.design del Politecnico di Milano, con la supervisione Scientifica di DISEGS – Dipartimento di Studi Socio-Economici, Gestionali e Statistici Università degli Studi “G. d’Annunzio” di Chieti-Pescara e la partecipazione del Fondo Bono, Biblioteca nazionale centrale di Firenze. Realizzata con il supporto del Comune di Lucca, con la collaborazione di Rai Teche, partner culturale, e grazie al contributo di numerosi collaboratori che si alterneranno nel tempo.

Il progetto racconta la storia del Festival non come un archivio, ma come un organismo vivo da attraversare e modificare insieme ai VisitAutori. Il secondo piano dello storico palazzo diventa una piattaforma culturale permanente, pensata per evolvere nel tempo. Come nei giochi legacy, infatti, il pubblico potrà intervenire sulla mostra e lasciare un proprio segno. A guidare i visitatori sono Luke e Clea, le mascotte create da Sergio Algozzino. Il percorso si può seguire sala per sala, con il paper game Check Point Legacy oppure con le sfide interattive dell’App dedicata. Il viaggio si snoda tra nove ambienti. In Cover Stories le storie del Festival si sfogliano come vinili, in Time Machine scorrono i poster storici della manifestazione e il Tree of Strips raccoglie i nomi di centinaia di artiste e artisti. Si prosegue con i ricordi e le voci nella Legacy Room, i fumetti e i giochi premiati del Roll of Honor e l’esperienza sensoriale della Dreamers Room. Nella Hall of Games ci si può sedere a giocare dal vivo. Chiude il percorso The Vault, uno speciale caveau accessibile solo secondo regole precise, dove ognuno può depositare un oggetto d’affezione legato a Lucca Comics & Games.
E proprio questi oggetti potranno diventare nuove Cover Stories o entrare nel nascente Museo del Fumetto di Lucca che, sempre al secondo piano di Palazzo Guinigi, verrà raccontato in una sala progettata da NEXT Urban Solutions – che già ha ideato il progetto nella futura sede nell’ex Manifattura Tabacchi – con la Professoressa Anna Villari, museologa, e il video concept, firmato dall’architetto e visual designer Stanislao Cantono di Ceva.

 

LUKE & CLEA – A QUEST FOR LEGACY

Per il suo 60esimo anniversario Lucca Comics & Games ha prodotto un videogioco: Luke & Clea – A Quest for Legacy, un pixel game in 16 bit ispirato ai videogames anni Ottanta. È disponibile gratuitamente per iOS e Android da oggi 24 settembre, il giorno in cui, nel 1966, è nato il festival. Il gioco segue i fratelli Luke e Clea, risucchiati dalla console, in una Lucca parallela in pixel art. Devono attraversare 6 livelli ambientati nei luoghi simbolo della manifestazione: Torre Guinigi, Torre delle Ore, Anfiteatro, Duomo, Mura e Teatro. In ognuno liberano una delle storiche mascotte e recuperano un frammento del Diamante, distrutto dal villain, Colui Che Non Sa Più Sognare. Lungo il cammino si incontrano come personaggi (NPC) artisti e ospiti che da anni fanno la storia del festival, tra cui Licia Troisi, Frankie hi-nrg mc, Damiano Carrara, Cristina Scabbia e Karl Kopinski. L’ultimo livello si sblocca il 28 ottobre, giorno di apertura del festival.

 

IL DOCUMENTARIO RAI: “60 VOLTE LUCCA”
Rai Cultura celebra il 60° anniversario di Lucca Comics & Games con 60 volte Lucca: L’avventura storia di Lucca Comics & Games, lo speciale scritto e diretto da Enrico Platania che ripercorre la lunga storia della manifestazione, il più antico festival al mondo dedicato al fumetto e alla cultura pop. Un racconto sul filo della memoria, attraverso le testimonianze di chi oggi lavora all’organizzazione dell’evento e i preziosi contributi di Rai Teche. Dalla nascita del “Salone Internazionale dei Comics” nel 1966 alla trasformazione in un appuntamento capace di intrecciare fumetto, animazione, illustrazione e gioco, lo speciale racconta l’evoluzione di Lucca e del suo pubblico. Un percorso che riflette i profondi cambiamenti dell’immaginario culturale italiano e internazionale e che ha visto la manifestazione anticipare e accompagnare le trasformazioni dell’industria editoriale e dell’intrattenimento. Approfondire la storia di un grande evento è il modo migliore per leggerne la complessità nel presente. Il documentario andrà in onda su Rai5 martedì 27 ottobre in seconda serata, alla vigilia dell’inizio della manifestazione, e sarà poi subito disponibile su RaiPlay.

 

 

MOSTRE

I palazzi storici di Lucca aprono le porte e regalano uno spazio senza tempo, per le mostre di Lucca Comics & Games. Già annunciate le mostre di Palazzo Guinigi, che ospiterà la prima grande mostra dedicata ai 60 anni del festival, attraverso il progetto inedito sviluppato insieme a POLI.design, ma anche la mostra dedicata agli 80 anni di Lucky Luke, leggendaria creatura nata dal genio grafico e narrativo di Morris con una straordinaria selezione di tavole originali direttamente dagli archivi del Maestro, e l’esposizione dedicata alla fumettista americana Tillie Walden, voce della GenZ, per la prima volta in Italia. Ma non solo. La storia di un’epoca, di una città e di un panorama culturale arriva a Lucca: lo sguardo di Valentina sulla Milano degli anni Sessanta, Settanta e Ottanta e del suo autore, Crepax, vero interprete del proprio tempo. Moltissima attesa per la prima, grande, mostra dedicata alla leggenda del fumetto, il Sensei Go Nagai, l’autore che ha cambiato l’immaginario di intere generazioni e che sarà protagonista di Lucca Comics & Games 2026. E poi ancora Giappone con l’esposizione alla Japan Town dedicata agli Spokon, un viaggio nello sport che ha creato un vero e proprio nuovo genere narrativo.

 

GO NAGAI: SOLE, CUORE E ACCIAIO (28 ottobre - 1° novembre, Fondazione Banca del Monte)

Angeli di metallo e demoni nel cuore: Lucca Comics & Games rende omaggio a Go Nagai, l’autore giapponese che con le sue creazioni ha rivoluzionato il mondo dei manga e degli anime e marchiato in modo indelebile l’immaginario collettivo di un’intera generazione. Protagonisti assoluti sono i giganti d’acciaio di Go Nagai, come i robot Mazinga Z e Goldrake. Il primo capitolo fondamentale nell’evoluzione del genere mecha in Giappone, il secondo divenuto qui da noi un fenomeno di costume e simbolo di un’epoca, oltre che testa di ponte per l’invasione, assolutamente pacifica, degli anime giapponesi. A seguire infatti il fatidico 1978, arrivano tante altre creazioni robotiche amatissime dal pubblico italiano, come Jeeg, il Grande Mazinga e Getter Robot. Dai robot si passa poi al capolavoro del sensei, Devilman. Il provocatorio, sfrenato ritratto dei demoni che abitano l’uomo, ispirato al maestro dall’edizione della Divina Commedia illustrata da Gustave Doré. Ed è proprio a Dante che si torna infine con la versione a fumetti della Commedia realizzata dal Sensei, che con amore ha mosso il Sole e tante altre stelle.

 

VALENTINA: TRE DECENNI DI MILANO NELLO SGUARDO DI UN’ICONA (3 ottobre - 1° novembre, Palazzo Guinigi)

Con un’improvvisa fiammata italiana, a metà degli anni ’60, il fumetto europeo diventa adulto. Linus (1965), la Valentina di Crepax (1966), Corto Maltese di Pratt (1967), La rivolta dei racchi di Buzzelli (1967), il Poema a fumetti di Buzzati (1969): in un dialogo serrato con la Francia e da sempre aperto alle influenze americane, in quel decennio cruciale il fumetto italiano è probabilmente il più vitale e innovativo al mondo. In questa violenta fiammata, Valentina funge da sonda lanciata dal Fumetto verso altre costellazioni culturali. Cinema, moda, arte contemporanea, fotografia, letteratura, musica, ovviamente fumetto: tutto entra nel fitto dialogo che, tramite Valentina, Guido Crepax intreccia con la cultura internazionale più aggiornata. Se allora Valentina era sia antenna che parte in causa di un vivace dialogo culturale, oggi è un’incredibile capsula del tempo, capace di restituire uno spaccato, forse il più completo e sfaccettato possibile, di un periodo storico talmente ricco di tutto che un confronto con l’oggi rischia di risultare impietoso. Attraverso un’accurata selezione di tavole, quasi tutte mai viste dal vivo in occasioni recenti, la mostra si propone di restituire il respiro degli anni ’60, ’70 e ’80 a Milano, uno spazio e un tempo che, nelle tavole di Crepax e nello sguardo di Valentina, trovano la più illuminante delle rappresentazioni. La mostra è realizzata grazie alla collaborazione dell’Archivio Crepax.

SPOKON: SPORT, LACRIME E VITTORIA! LA MOSTRA AL JAPAN TOWN (28 ottobre - 1° novembre, Japan Town)
Al Japan Town Lucca Comics & Games si celebra lo sport in tutte le sue declinazioni con la grande mostra SPOKON, SPORT LACRIME E VITTORIA!, dai grandi classici anni Settanta ai fenomeni contemporanei. Un viaggio emozionante nel genere narrativo che ha rivoluzionato l’immaginario del fumetto e dell’animazione giapponese. L’esposizione ripercorre l’evoluzione dello spokon (da “sport” e “spirito”) a partire dai capostipiti che hanno dato via al genere: l’epica rivalità di Rocky Joe, le passioni di Mimì e la nazionale di pallavolo (Attack n.1), l’eleganza di Jenny la tennista e la determinazione di Tommy la stella dei Giants. Un filo conduttore che unisce i grandi pionieri ai successi degli anni 80-90 con un occhio di riguardo a Capitan Tsubasa (Holly e Benji) e Slam Dunk fino ai più recenti Haikyu!! e Blue Lock. Attraverso disegni originali, cel d’animazione, memorabilia d’epoca provenienti dal Sol Levante e glorioso merchandising italiano, la mostra, curata da Giorgia Vecchini con il supporto di Alessandro Apreda (Doc Manhattan), esplora come il sacrificio, la determinazione e il riscatto abbiano trasformato la competizione atletica in una metafora di vita universale.

 

LUCCA IS A LEGACY GAMES DI ANDREA ANGIOLINO (28 ottobre - 1° novembre, Padiglione Carducci)
Per tutti gli appassionati di games, il termine “Legacy” indica una delle più recenti innovazioni nel mondo del gioco da tavolo: un filone di titoli fortemente narrativi, in cui il gioco si modifica di partita in partita, tenendo conto di ciò che accade al tavolo per personalizzare il corso delle partite e trasformandosi a volte in un esemplare unico al mondo. Nato 15 anni fa da un’idea di Rob Daviau, già ospite delle scorse edizioni di Lucca Comics & Games, il Legacy Game ha dato vita a una ricca serie di uscite alle quali dedicheremo la mostra Lucca is a Legacy Game curata da Andrea Angiolino. Gli oggetti della mostra tracimeranno dalle vetrine dell’esposizione fino ai tavoli del Games Café, per offrire al nostro pubblico l’occasione di provare alcuni dei titoli più interessanti di questo genere.

 

COMICS

L’area Comics è al centro dell’esperienza dei visitatori e visitatrici nel centro cittadino, con le proposte di oltre 80 editori italiani e internazionali e oltre 400 ospiti da tutto il mondo. Oltre al padiglione Napoleone – che anche quest’anno include l’intera piazza in un’enorme tensostruttura a campata unica di oltre 3000 mq dedicati al fumetto – e al Padiglione Napoleone 2, la Nona Arte sarà protagonista di Piazza del Giglio con spazi dedicati al collezionismo, alle grandi gallerie d’arte e agli stand personali di artisti pronti a realizzare commission o a vendere le loro tavole originali. Segna un record il numero di padiglioni monografici nelle piazze e sui baluardi delle mura cittadine, ben dieci, che vanno a comporre un’offerta unica a livello mondiale per tutti gli appassionati e appassionate del fumetto in tutte le sue declinazioni.

 

Gli autori e autrici oggi annunciati arriveranno da tutta Europa ma anche da Stati Uniti, Canada, Giappone, Cina, Corea, Taiwan, Argentina, Ucraina, Russia, Libano, Iran, Egitto e Palestina. Un record di presenze per gli ospiti asiatici, con 15 autori e autrici giapponesi, 5 taiwanesi, 2 cinesi, 2 coreani.

 

SCOPRENDO LA NONA ARTE ASIATICA

Anche in questa edizione Lucca Comics & Games regala al suo pubblico un parterre eccezionale di autori e autrici provenienti da ben quattro Paesi asiatici, valorizzando grandi maestri e nuove proposte della migliore produzione manga, manhwa e manhua. Dal Giappone arriva un vero evento: il Sensei Go Nagai, tra i padri del manga e creatore di Divina Commedia, Devilman, Mazinger Z, e UFO Robot Grendizer (28-30/10). Numerose le autrici giapponesi che, attraverso diverse generazioni e stili, esplorano tutte le sfumature del manga. Tunué ospita il pluripremiato duo Gurihiru (28/10-01/11), il duo di fumettiste e illustratrici giapponesi formato da Chifuyu Sasaki alle matite e chine e ai colori Naoko Kawano (Avatar: The Last Airbender, Unico), mentre Star Comics porta Yuu Watase (30/10–01/11), autrice di Fushigi Yuugi. E ancora J-POP Manga con Saka Mikami, fumettista di fama mondiale nata a inizio 2000 (The Fragrant Flower Blooms with Dignity), Panini Comics accoglie Paru Itagaki, autrice di Beastars e Sanda (29–31 ottobre) e riporta Peach Momoko, diventata una delle figure più rivoluzionarie del fumetto americano moderno con Marvel Comics. E ancora presente per l’intera manifestazione anche l’autrice Marco Kohinata (Mangaverse), per la prima volta in Italia, e Miyako Cojima con Hikari. Furuya Usamaru con l’edizione integrale di Litchi Hikari Club (Coconino Press); Shintaro Kago con Hollow Press – casa editrice che porterà anche Tetsunori Tawaraya con l’anteprima del suo nuovo fumetto, Zalic – e, con In Your Face Comix, saranno presenti Kōichi Matsuda, con l’anteprima assoluta di Unmei, e Minoru Sugiyama, autore di Girl Device e Mother Cosmos (edito in Italia da Star Comics) mentre la Lucca Manga School ospiterà Yoshiyasu Tamura. Il viaggio si sposta in Corea, con due autori presenti per tutto il festival: JH, autore di Ho qualcosa da dirti e The Horizon (ReNoir Gaijin) e vincitore dello Yellow Kid Fumetto dell’Anno 2025 e l’illustratrice Cheong-gwa (The Broken Ring: This Marriage Will Fail Anyway, Jundo). Anche la Cina regala sorprese con Jundo, che porta il beniamino dei webtoon Liang Azha (All of You, Checkmate! Capture My Heart e Starting With a Lie), presente tutti i giorni, e il regista Li Haoling, creatore di Link Click, una delle figure più influenti della nuova animazione cinese che sarà ospite (30-31/10). Infine, si arriva a Taiwan, con cinque autori presenti per l’intera manifestazione: Toshokan ospita Chang Sheng, candidato agli Eisner Awards 2026 in ben due categorie (un vero primato per un artista di Taiwan). Grazie alla collaborazione con Taiwan Comics, Toshokan porterà anche Nownow (Guardienne. Il canto delle donne invisibili) mentre Mondadori porta Karmarket (Riposa in pezzi). Completano il gruppo di Taiwan Comics Li Lung-Chieh e Lang-Chi, entrambi inediti in Italia.

 

UN VIAGGIO INTORNO AL MONDO INSIEME AD (ALTRI) 50 ARTISTI E ARTISTE

Tra le centinaia di autori e autrici presenti, una selezione di 50 ospiti tra i grandi nomi del fumetto internazionale presenti al festival, in un mix di grandi ritorni e prime volte in Italia. Tra le numerose presenze dagli Stati Uniti, Frank Miller, Jonathan Hickman e il filippino-statunitense Deniz Camp (Panini Comics), Samuel Sattin e Jesse Lonergan (Tunué), Phillip Kennedy Johnson e Chris Condon (Scott’s Collectables), Jeff Dekal, Brian Michael Bendis e David Mack (Mirage Comics), Paul Azaceta (saldaPress), Darick Robertson (Cart Gallery), Tillie Walden (Bao Publishing). Restando nel continente americano, dall’Argentina Fernando Blanco (Scott’s Collectables), Leandro Fernandez (Cart Gallery), Eduardo Risso (001 Edizioni); dal Canada Boum (Tunué) e Seth (Coconino Press) e dalla Colombia Jago Dibuja (Tora Edizioni). Passando all’Europa, gli spagnoli Nil Valderrama (Star Comics), Paco Roca (Tunué), Rafa Sandoval, Sergio Dávila e Jordi Tarragona (Mirage Comics), Jordi Lafebre (Bao Publishing), Enrique Vegas (Hikari/001 Edizioni) e Laia López (Tora Edizioni); il fumettista di origine macedone Boban Pesov (Tunué); i croati Stipan Morian (Panini Comics) e Danijel Žeželj (Eris Edizioni); i francesi Géo e Nicholas Hitori De (Star Comics), Tony Valente (Edizioni BD), Jade Khoo (Bao Publishing), Sylvain Repos e Pierre Alary (Renoir Comics), Patrick Prugne (Edizioni Segni d’Autore); i belgi Olivier Schrauwen (Coconino Press) e Thierry Van Hasselt (Eris Edizioni). Dalla Gran Bretagna Peter Milligan (Panini Comics) e Martin Simmonds (Scott’s Collectables), e dalla Germania Mawil (Barta) e Jenny Jinya (Silly Studios). Guardando più a Est, dalla Russia Stepan Razorёnov (Hollow Press) e dall’Ucraina Kat Solomko (Edizioni BD e J-POP Manga). Il nostro viaggio continua con artisti e artiste dall’Egitto come Deena Mohamed (Coconino Press), dall’Iran Majid Bita (Canicola), dal Libano Lina Ghaibeh e Gina Nakhle Koller (Round Robin) e dalla Palestina Mohammad Sabaaneh (Round Robin).

 

GAMES

LUCCA COMICS & GAMES 2026: SESSANT’ANNI DI GIOCO, TRA LEGACY E NUOVI MONDI
Nell’edizione del sessantesimo anniversario, Lucca Comics & Games conferma il gioco come linguaggio capace di attraversare generazioni, forme e comunità. Dai boardgame al gioco di ruolo, passando per il LARP, il Trading Card Game e le miniature, il programma Games di Lucca Comics & Games 2026 – LEGACY riunisce grandi nomi internazionali, anteprime, progetti speciali e occasioni per giocare in prima persona. Il Padiglione Carducci resta il cuore dell’offerta ludica, affiancato dal Lucca Games Cafè e da un sistema di spazi e attività che porta il gioco dentro la città.

A Lucca60 Joe Manganiello, curatore speciale del programma dedicato a Dungeons & Dragons
Per i 60 anni del festival, l’attore Joe Manganiello torna a Lucca come curatore speciale del programma di Lucca60 dedicato a Dungeons & Dragons. Tra le novità verrà presentata la linea D&D Icons, che vedrà alcuni dei creativi più celebri del gioco riportare in vita ambientazioni amatissime come Dragonlance e Greyhawk. A Lucca saranno presenti tra gli altri anche gli autori Tracy e Laura Hickman, che porteranno il grande ritorno di Dragonlance.

L’arte di creare mondi: Critical Role e la nuova espansione di Daggerheart
A Lucca arriva anche un altro universo che negli ultimi anni ha cambiato il modo di raccontare e vivere il gioco di ruolo. Christopher Perkins, Creative Director di Darrington Press, ed Elise Rezendes, Senior RPG Producer dei giochi di ruolo di Critical Role, racconteranno l’espansione di Critical Role dall’actual play a un universo transmediale fatto di animazione, giochi, libri, live show e merchandising. Sarà questa l’occasione, insieme ad Acheron Games e Darrington Press, di avere a Lucca Hope & Fear, l’ultima espansione di Daggerheart, per la prima volta tradotta in italiano, con quattro nuove classi, il Dread Domain, più di 100 nuove armi e oggetti e 130 schede dei nemici.

MARKO DJURDJEVIC PORTA ORKEN IN EUROPA: TRENT’ANNI DI WORLDBUILDING, ARTE E GIOCO
Tra i main guest dell’area Games ci sarà Marko Djurdjevic, artista, autore e creative director con trent’anni di carriera per Marvel, Riot Games, Sony, Warner Bros., Hasbro e Guerrilla Games, fondatore dello studio SIXMOREVODKA e creatore del GdR Degenesis. Lucca Comics & Games sarà il palcoscenico per la prima presentazione pubblica europea di ORKEN, la sua nuova serie epic fantasy transmediale creator-owned lanciata su Kickstarter dall’autore.

TRADING CARD GAME, UN’EDIZIONE SENZA PRECEDENTI
Lucca Comics & Games si conferma il palcoscenico principale per il mondo dei Trading Card Game. Accanto all’area monografica di Pokémon nella Palestra Bacchettoni, in Piazza Santa Maria, Bandai Card Games e Gametrade dedicano uno spazio all’Official NARUTO CARD GAME, in arrivo nel 2027, con la CP-001 Chakra Card, il primo merchandise ufficiale e dimostrazioni gratuite di One Piece Card Game, Dragon Ball Super Card Game Fusion World, Gundam Card Game e Digimon Card Game. Ma i giochi dell’eroe del Villaggio della Foglia non finiscono qui, DNA Cards porta NARUTO Mythos TCG, il gioco ufficiale di Cicaboom, con un playmat esclusivo dedicato allo scontro tra Naruto e Sasuke nella Valle della Fine. A una settimana dall’uscita mondiale, Lucca sarà la prima convention in Italia a presentare il gioco di carte collezionabili Cyberpunk, con demo gratuite e un torneo di pre-lancio al Padiglione Carducci. A Lucca anche Palworld OFFICIAL CARD GAME di Bushiroad farà il suo debutto ufficiale, forte del sold out della prima espansione Dawn of Palpagos, insieme a Cardfight!! Vanguard, Weiß Schwarz e Shadowverse: Evolve. All’horror sarà dedicato un intero padiglione monografico con Hellbreak, il nuovo TCG di Spin Master sviluppato con Universal Pictures e Ghost Galaxy e distribuito in Italia da Asmodee. Spazio anche a Riftbound che porta sul tavolo League of Legends con le attività Impara a giocare a Riftbound e la carta promo esclusiva Riven Shattered, mentre Mana Trust presenta un Playmat in edizione limitata firmato da Diego Fichera e ispirato al manifesto Lucca60 Legacy di Claudio Castellini. Tra i mostri sacri del TCG arriva anche Yu-Gi-Oh! Magic Store che porta I Magnifici Maestri, il nuovo gioco che raccoglie 18 carte reinventate ispirate ad alcuni dei personaggi più iconici delle serie animate.

MAGIC: THE GATERING E L’ARTE DELLE CARTE
Magic: The Gathering celebra a Lucca l’uscita dell’espansione Frattura della Realtà con dimostrazioni, tornei e incontri con creator e artisti, e presenta in anteprima Magic: The Gathering® | Star Trek™, il prossimo appuntamento con Universes Beyond. Oltre ai già annunciati Rebecca Guay e Scott M. Fischer, Wizards of the Coast e Boose portano una straordinaria line-up di artisti: per la prima volta a Lucca Evyn Fong, autrice della carta Dawnhand Eulogist, e Alexis Ziritt, insieme a Marta Nael, Justine Jones, Paolo Parente, Domenico Cava e Karl Kopinski, disponibili per meet & greet, firme e artwork unici. Galactus Roma SRL ospita invece per la prima volta gli illustratori Lucas Graciano, Ryan Pancoast e Steve Prescott, presenti per tutta la manifestazione con firme e sketch dal vivo.

MINALIMA E L’ANTEPRIMA MONDIALE DI DEFENDERS OF HOGWARTS
Per i loro vent’anni di attività, Miraphora Mina ed Eduardo Lima, fondatori dello studio MinaLima e autori di alcuni degli elementi visivi più iconici dei film di Harry Potter e Animali Fantastici, hanno scelto Lucca per presentare il nuovo gioco da tavolo di Harry Potter. Lucca Comics & Games sarà infatti il primo evento al mondo dove trovare Defenders of Hogwarts, in distribuzione nella primavera del 2027. In arrivo anche L’isola del tesoro di Robert Louis Stevenson nei MinaLima Classics, anche in edizione da collezione con cofanetto.

LE NOVITÀ DI GRANDI EDITORI
Il Padiglione Carducci e tutta l’area games di Lucca60 offrirà tantissime novità dai grandi marchi del gioco da tavolo. Ravensburger porta in anteprima Horrified Ravenloft e festeggia i 40 anni di Labyrinth con una collaborazione con Carcassonne. Novità anche per Disney Lorcana TCG con le Collection Quest, la carta promo Woody – Che Aiuta un Amico e il nuovo formato multigiocatore Format Coconut. Mattel torna al Padiglione Carducci con grandi novità come Wiped Out, Odd Logic, Liar’s UNO, UNO Show’em No Mercy, UNO One Piece e UNO KPop Demon Hunters, con le attività coordinate nel weekend da Luca e Alessandra di Affari da Nerd. Need Games! presenta in anteprima mondiale le novità di Fabula Ultima, tra cui Fabula Ultima – Bestiary Vol. I e la variant di Yoshitaka Amano, con una mostra e quattro illustratori internazionali. Asmodee celebra i 25 anni di Lupi Mannari di Roccascura con un’edizione limitata e porta Toy Battle di Paolo Mori e Alessandro Zucchini. Giochi Uniti presenta The Social Contract, il gioco di geopolitica realizzato con Factanza, mentre Spin Master trasforma Tetris in un gioco da tavolo. Con Clementoni arriva Star Wars – The Metamorphic Art Collection. MS Edizioni e Hidden Games propongono il caso investigativo Murder Over a Legacy, ambientato a Lucca, e l’anteprima di Fourth Wing – L’ascesa del Capo d’Ala, con i firmacopie di Barbascura X, Enrico Macchiavello, Simone Guida di Nova Lectio e Alan D’Amico. Studio Supernova celebra Lucca60 con edizioni da collezione di Onitama, The King is Dead e Yro in sole 150 copie per titolo. Lucca60 sarà anche il palcoscenico del debutto di Indiecore Distribution, nuova realtà italiana dedicata alla distribuzione del gioco di ruolo indipendente. Completano il panorama, tra gli altri, Hollow Press, DV Games, Red Glove, Yas!Games, Wolfy & Jordy, Officina Meningi, Lisciani, RoundTwo, Aristea, Wyrd Edizioni, Nigredo Press e Raven Distribution.

IL PALCO GAMES E I PROTAGONISTI DELL’INTRATTENIMENTO DI LUCCA60
A raccontare il piacere del gioco da tavolo arriva Casa Abis, il duo formato da Gabriele Abis e Stella Falchi, con oltre 2,5 milioni di follower e più di 400 giochi in collezione. Sul Palco Games di Lucca60 si alterneranno anche Silvia Escilgioco e Marco Marzocca.

I PREMI DI LUCCA GAMES
Lucca Comics & Games e Lucca Crea assegneranno anche quest’anno i premi Gioco dell’anno, Gioco di Ruolo dell’anno e Board Game Designer of the Year. I finalisti del Gioco dell’anno sono: Art Society, Bomb Busters, Echoes of time, Rebirth e Thunder road vendetta. Tra i finalisti del Gioco di Ruolo dell’anno figurano Daggerheart, Dreaming Kadath, Legend in the Mist e The House Doesn’t Always Win. Annunciato anche il vincitore del Board Game Designer of the Year 2026: il designer Paolo Mori, premiato per la capacità di muoversi tra registri diversi, dal wargame storico al gioco per famiglie fino al puzzle narrativo.

TUTTE LE EXPERIENCE DI LUCCA GAMES
Il Games Café torna con una programmazione che prosegue anche in orario serale, tra l’Indie Games Café, la Ludoteca, i tavoli dedicati ai premi e appuntamenti come il Multitavolo di Daggerheart, venerdì 30 ottobre, e il D&D Epic, sabato 31 ottobre. Tornano anche le Ruolimpiadi e la 38ª edizione del Torneo di Mastering, con iscrizioni aperte fino al 30 settembre sul sito di Lucca Comics & Games. L’area RPG Old School festeggia la 20ª edizione del Torneo Old School e i 40 anni di gioco del Master of Masters, con una multi-tavolo Old-School Essentials venerdì 30 ottobre. Grande spazio anche per gli appassionati di miniature, con Miniature Island ci saranno tavoli dimostrazioni, diorami, la Palestra dei Colori e l’attesissima presenza ufficiale di Vallejo Colors. Si conferma anche lo storico Trofeo Grog, il premio dedicato alla pittura delle miniature. Gli amanti del LARP invece troveranno grandi eventi grazie a The Citadel che riunisce associazioni LARP per tantissime sessioni di gioco, tra cui le due serate di From Beyond ispirate a Il Richiamo di Cthulhu e al tema Legacy. Il gioco di ruolo dal vivo trova spazio anche nel Chamber LARP con la Chaos League che si trasferisce al Conservatorio Luigi Boccherini. L’Area Performance di Lucca Comics & Games 2026 anche quest’anno ospiterà sessioni di live painting durante tutta la manifestazione, alla fine della kermesse le opere verranno poi messe all’asta a fine manifestazione. Si rinnova e si rafforza anche nel 2026 la sinergia strategica tra Lucca Crea e la Scuola IMT Alti Studi Lucca, scientific partner di Lucca Comics & Games. La collaborazione prosegue e si sviluppa ulteriormente, portando al cuore del festival contenuti, competenze e prospettive del mondo della ricerca accademica attraverso un approccio multidisciplinare che si articola nei tre filoni di Game Science, Comics Studies e Cultural Sciences.

COLLECTIBLES

 

COMMUNITY VILLAGE: A LUCCA LA PIÙ GRANDE AREA COLLECTIBLES DI SEMPRE

I distretti di Piazza Santa Maria, del Giardino degli Osservanti e di via Bacchettoni, nella zona nord-est della città, danno vita a un rinnovato Community Village, che ospita il cuore del collezionismo del festival. Sulla base dei dati comunicati da Assogiocattoli nei primi sei mesi del 2026 i prodotti collezionabili segnano una crescita del 7% a valore, a trainare il comparto sono soprattutto gli Strategic Trading Card Games, sempre più centrali nelle dinamiche del mercato. Lucca Comics & Games ha accompagnato questa tendenza negli anni, anticipandone l’interesse e il successo.

 

I 30 ANNI DI POKÉMON ALLA PALESTRA BACCHETTONI

Per i 30 anni di Pokémon, Pikachu guiderà l’intera squadra a Lucca, dal 28 ottobre al 1° novembre, nella Palestra Bacchettoni appena restaurata. Al Play Lab si potrà imparare il Gioco di Carte Collezionabili Pokémon, sfidarsi in partite amichevoli e portare a casa un mini mazzo esclusivo. Ci saranno postazioni dedicate a Pokémon Champions e Pokémon TCG Pocket, i personaggi di Pokémon Tales: Le disavventure di Sirfetch’d e Pichu e le installazioni LEGO® Pokémon™ di Venusaur, Charizard e Blastoise. Completano l’esperienza i fotografi con macchine Pokémon × Polaroid, il Pokémon Store, il pop-up esclusivo Pokémon × Dolly Noire e più Poké Stop e Palestre di Pokémon GO in tutta la città.

 

AYAN DENG CREATRICE DI DIMOO SARÀ A LUCCA CON POP MART

Nell’area MultiBrand del Giardino degli Osservanti debutta POP MART, leader mondiale del designer collectible, che sceglie Lucca per incontrare la propria community. I visitatori potranno scoprire un’ampia selezione di collezioni e personaggi amatissimi come THE MONSTERS, SKULLPANDA e DIMOO, insieme ad altre IP del brand, e partecipare ad attività dedicate. Tra i momenti più attesi ci sarà il firmacopie di Ayan Deng (Yanstudio), artista e creatrice di DIMOO, il 30 ottobre dalle 17:00 alle 19:00.

 

TOYS CENTER DEBUTTA CON PLAY4EVER

Per la prima volta, Toys Center presenta a Lucca Comics & Games Play4Ever, il concept dedicato al mondo Kidult, per chi non smette di giocare e collezionare a qualsiasi età. Nel padiglione Collectibles del Giardino degli Osservanti, il pubblico troverà anteprime, contenuti esclusivi e una selezione di marchi tra cui Banpresto, LEGO, Cada, Funko, Magic e Pokémon, oltre a un’esperienza interattiva.

 

LEGO, UNA PIAZZA DI 300 MQ PER I 60 ANNI DEL FESTIVAL

LEGO Italia rinnova il suo legame con Lucca Comics & Games e trasforma Piazza San Romano in una vera Piazza LEGO, con un padiglione di circa 300 mq. Per i 60 anni del festival e il 10° anniversario del primo LEGO® Certified Store in Italia, il cuore dello spazio ospiterà un’imponente opera inedita firmata dal Maestro LEGO® Certified Professional Riccardo Zangelmi. Si tratta di una misteriosa installazione pensata come un ponte tra le generazioni e dedicata al tema Legacy. I visitatori potranno scoprire in anteprima assoluta alcuni dei nuovi set LEGO, incontrare ospiti speciali e partecipare ad attività esclusive. Nel pop-up ufficiale, i LEGO® Certified Store festeggeranno i loro 10 anni con iniziative legate a LEGO Insiders, mentre le sorprese continueranno in città con MediaWorld, Toys Center con Play4Ever, Dadi & Mattoncini e Covo del Nerd.

 

SYLVANIAN FAMILIES NELLA MILKY WAY

Sylvanian Families torna a Lucca e attende i fan nel cuore dell’area collectible al Giardino degli Osservanti, immerso per l’occasione nel nuovo tema Milky Way. Gli appassionati potranno scoprire circa 50 prodotti in esclusiva solo per Lucca e gadget inediti pensati per la fiera. Tornano anche l’amatissima Lucky draw e la mascotte ufficiale, con cui scattare foto ricordo.

 

FUNKO, UN PADIGLIONE RINNOVATO

Funko torna protagonista in Piazza Santa Maria con un padiglione completamente rinnovato, pensato per offrire un’esperienza ancora più immersiva. Tra i protagonisti ci saranno diverse figure Pop! in esclusiva, acquistabili direttamente durante l’evento. Funko sarà inoltre al centro di una collaborazione con Ferrero, che proporrà un ricco programma di attività ispirate all’universo di One Piece.

 

TOPPS: DA MARVEL ALL’NBA

Nel Padiglione Carducci, Topps accompagnerà i fan alla scoperta del mondo delle trading cards, con un focus speciale sugli universi Marvel e NBA. In programma attività, momenti di approfondimento sulle carte collezionabili e appuntamenti con talent e personalità dello sport e dell’intrattenimento.

 

SANRIO, TRE RICORRENZE DA FESTEGGIARE

Il weekend di Lucca Comics & Games coincide con i compleanni di due dei personaggi Sanrio più amati: Kuromi festeggia il 31 ottobre e Hello Kitty il 1° novembre. Il 2026 segna anche il 30° anniversario di Pompompurin. Con tre ricorrenze da celebrare, Sanrio e Hello Kitty and Friends non potevano mancare a uno degli appuntamenti più importanti in Italia per gli appassionati di cultura giapponese.

 

ZURU, BLIND BOX E LANCI ESCLUSIVI

ZURU porta a Lucca alcune delle sue principali novità nel mondo dei collectibles, come i Mini Brands Vinyl e Starbox, la nuova gamma di blind box da collezione, con lanci esclusivi proprio in occasione della manifestazione. Nella line-up ci sarà anche Fuggler, a conferma della crescente presenza del brand nelle categorie kidult e collectibles.

 

IRON STUDIOS PRESENTA MINICO CON MÁRCIO HUM

Iron Studios arriva a Lucca con MiniCo, la sua collezione Toy Art stilizzata di figure in PVC dipinte a mano, che trasforma le icone della cultura pop, privilegiando carattere e personalità. All’interno del padiglione monografico, per tutta la durata della manifestazione sarà presente l’ideatore della linea, l’artista brasiliano Márcio Hum, per incontrare il pubblico e firmare autografi. Per l’occasione arrivano tre esclusive dedicate: Doctor Doom Special Edition, TMNT Sewer MiniCo e Walt Disney MiniCo.

 

MIGHTY JAXX, ANTEPRIME ITALIANE PER SANRIO E ONE PIECE

Mighty Jaxx, leader globale pluripremiato nel settore degli art toys, porta a Lucca il debutto sul mercato italiano di collezioni inedite dedicate a Sanrio e One Piece. Debutto assoluto in Italia sarà la serie XXRAY MINIS: One Piece East Blue Saga, con le sue rare varianti chaser. Per i fan Sanrio arrivano le serie Azuma Makoto: My Melody & Kuromi, Mokubi: Hello Kitty and Friends Fukusuo, Kandy: Sanrio Earth Explorers e Nyammy Treats: Sanrio Cafe. Esclusiva della fiera sarà la XXRAY: One Piece Chopper Wanted (Treasure Gold Edition), figura in vinile dorato da 5 pollici già andata a ruba al SDCC, al NYCC e alla Gamescom, disponibile in quantità limitate.

 

BLOKEES, MODEL KIT PRONTI DA MONTARE

Nata a Shanghai nel 2014, Blokees costruisce ogni prodotto su tre principi: Assemble, Play & Display. A Lucca porta i suoi model kit su licenza, con personaggi dettagliati e articolati ma facili da costruire, senza tronchesino, colla né vernice. Tra i protagonisti dello stand ci saranno Venom di Marvel Rivals, Darth Vader di Star Wars, Gemini di Saint Seiya, l’EVA-01 di Evangelion, Harley Quinn di DC, Bumblebee dei Transformers, Hatsune Miku e i personaggi di Naruto.

 

YUME, COLLEZIONABILI CREATI DAI FAN, PER I FAN

Nell’area del Giardino degli Osservanti, YuMe presenta uno showcase dei suoi collezionabili su licenza, realizzati in collaborazione con grandi nomi dell’anime, del gaming, del cinema e della cultura pop. Il pubblico troverà capsule e blind box dedicate a One Piece, Stranger Things, PlayStation, Kaiju No. 8 e Solo Leveling, le miniature Sanrio e i Cosbi ispirati a Frieren e a Spider-Man della Marvel. Tra i prodotti di punta ci sono gli Hello Kitty And Friends Mini Botanics Memo-Stand, la Stranger Things Upside Down – Capsule Series 3 e le One Piece Barrel Capsule Series 1.

 

KRYPTONIA COLLECTIBLES NELLA CHIESA DI SANTA CATERINA

Nella Chiesa di Santa Caterina, Kryptonia Collectibles propone una straordinaria selezione di statue e figure di Sideshow, Queen Studios, InArt e Prime 1 Studio, dedicate alle più celebri icone di Comics e Cinema. Un percorso tra alcune delle produzioni più spettacolari e ricercate del settore, dove l’amore per le grandi IP dell’intrattenimento incontra l’arte della scultura da collezione.

 

NASCE L’AREA FILATELIA E NUMISMATICA

All’ingresso del Padiglione Polo Fiere nasce uno spazio inedito dedicato a Filatelia e Numismatica. Qui, con l’Istituto Poligrafico e Zecca dello Stato

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